PJ: Co zjistili R&T&D&G v průběhu pátrání po ztracených zbraních.

Obecné informace, obdržené už v Romě:

1. vlastní úkol:

Tajná informace: Z armádního skladu v pevnosti Kud se ztratilo značné množství zbraní. Špioni Jeho Veličenstva se odmlčeli, astralní sféry též mlčí.

Nalézt odpovědi na následující otázky:

  1. Proč špioni a sféry mlčí?
  2. Kdo tu krádež provedl?
  3. Kde jsou ty zbraně teď?
  4. Kdo za tím stojí?
  5. K čemu zbraně potřebuje?

2. Ernijský mír:

Imperium vrátilo některá území a udělilo autonomii některým oblastem -- provincie Kud se nadale děli na čtyři části:

  1. Svobodné město Pevnost Kud (lidé)
  2. Republika Kraj (hobiti)
  3. Kralovství Gran Luin (kudůci)
  4. Sonwaith (elfové)

3. doplňky vydané Lenweho poradcem:

  1. Orin, tajný znak -- kroužek špiclů Imperia.
  2. Průvodní glejt opravňující k inspekci přímo v pevnosti Kud.

Nejdříve pátrali T&D v okolí Kudu:

  1. Už cestou: Hůrka -- Vyhnanci ze Sonwaithu vs. Prvorození.
  2. Pevnost Kud: vyráží odtamtud mnoho karavan i lodí.
  3. D: Návrat zpět do Hůrky, organizace obrany proti Prvorozeným.
  4. T:
    1. Různé obecné informace o Kraji, Hůrce, Sonwaithu a Gran Luin: viz kraj.htm, hurka.htm, sonwaith.htm, granluin.htm.
    2. Pátrání po karavaně:
      • Pokud byly zbraně přepravovány karavanou, určitě nešla směrem na jih, na Kotvu a Alvenu. Pokud byly zbraně přepravovány lodí, T nemá šanci cokoli zjistit. Proto pátrá v okolí Kudu po karavaně.
      • Nějaká podezřelá karavana, 20 velbloudů, hlídaná nemluvnými muži v černém se spojila s jinou podobnou karavanou o 20ti velbloudech v Kamille; když opouštěla Kraj, měla už 60 velbloudů. Nikdo vlastně neví, co ta divná karavana vezla, hlídači byli nevrlí a nevlídní.
    3. Legenda o Nightanu: mistní podrobnějsi verze legendy, znamé družine už ze zakázaných knih: viz nightan.htm.
    4. Mudřec ze Sonwaithu, jeden z Moudrých, odborník na zdejši část pouště, je to jen legenda nebo živý elf?

Potom pátral zejména G ve měste, R byl v knihovně, T&D šli do Hůrky:

  1. G:
    1. Obecné informace o městě Pevnost Kud viz kud.htm.
    2. Inspekce přímo v pevnosti: Pevnost je dobře střežena. Krádež byla provedena profesionálně, téměř netekla krev, až na pár příliš iniciativních strážných. Zmizely zbraně pro těžkou pěchotu, velikosti A -- B, počet 500 mužů, resp. humanoidů. Konkrétně se jednalo o šupinové zbroje, krátké meče, dýky, železné štíty, řemdihy, válečná kladiva, halapartny. Jen tak mimochodem a bez ohledu na krádež, v učtech pevnosti něco nesedi; zřejmě si velitelé občas něco ulijí pro sebe. Jen tak umět pořádně číst, viď Gorine...
    3. Kurtizána Arletta:

      Gorin dosáhl při sbírání informací velkého úspěchu. V přestrojení za "lepšího člověka" narazil na luxusní kurtizánu, seznámil se s ní a dokonce ji lehce opil. Skončili kde jinde než v posteli. I tam podal Gorin excelentní výkon, takže se příjemně překvapená a poněkud společensky unavená dáma rozpovídala. Další Gorinovo štěstí spočívalo ve faktu, že Arletta jakožto luxusní kurtizána bývala ve styku především s luxusními zloději císařské siccovské sítě. "Teď už to není, co bývalo," začala Arletta a vyprávěla o historii siccovských sítí v Pevnosti Kud...

      Město se dá rozdělit na několik částí. Nejluxusnější je tzv. City -- bankovní a palácová čtvrť. Tyto dvě části ovládala Cisařská síť. Byla jednak placená přímo z Impéria, jednak bokem vyvíjela vlastní iniciativu, ze které získávala další peníze: ovládala některé banky a vymáhala výpalné v několika dalších, provozovala kurtizány a lepší bordely, měla pod palcem nějaké tajné herny a nejdražší hostince. Specializovala se jednak na výše uvedené činnosti, jednak na prosazování zájmu Impéria, což znamenalo mimo jine udržování rovnováhy a vlastní mírné převahy nad ostatními sítěmi. Síť byla sice nejmenší, ale tvořena nejvelitnějšími zloději.

      O stupeň níže leží Velké centrum, Přistavní čtvrť a několik významnějších vesnic v okolí Kudu. Tuto oblast ovládala Alanova síť čili Alanovci, jinými nazývaní Slanečci. Alanovci se specializují na vybírání výpalného v několika menších bankách, na provozování prostituce v široké škále (prostitutky střední sorty, zavedené vykřičené domy i bordely toho nejhrubšího zrna plus přístavní šlapky) a na obírání námořníků, ať už v krčmách, v hernách, nepřímo v bordelech nebo rovnou na ulici. Alanovci mají pod kontrolou všechny krčmy v Přístavní čtvri. Alanova síť bývala druhá co do velikosti i dokonalosti zlodějů.

      S pohrdáním se dívali Císařští i Alanovci na Berroniho síť, vlastně alianci různých klanů ovládající jednak předměstí Kudu a většinu nevýznamných vesnic v okolí. Náčelníci jednotlivých klanů si někdy rádi myslívali, že jsou nezávislí, ale v každém případě tomu celému velel jistý Berroni. Císařští i Alanovci říkali Alianci Vnějších Klanů = Berroniho síti prostě a stručně Hnojaři. Hnojaři se specializují na provozování několika nejlacinějších štětek na Předměstí, drobné šizení v několika méně významných lokálech v Kudu a v okolních vesnických hospodách, koňský handl a obírání na trzích se zeleninou a podobně. Hnojaři nebyli, jak už název napovídá, považováni zrovna za elitní zloděje, ba právě naopak, ale bylo jich vždycky nejvíc.

      Situace a zavedené zvyky, fungující celá léta, se nedávno dramaticky změnila. Začalo to údajně nějakou velkou krádeží v Pevnosti Kud. Císařští se to snažili vyšetřit, dostali to nařízeno zhora a asi na ně dost naléhali, takže vyšetřovali dost nevybíravě. Tím se jim podařilo to, čemu se jim celá ta léta dařilo bránit -- nasrat obě zbývající sítě zároveň. Alanovci a Hnojaři se spojili. To byl konec Císařských.

      "Věčná škoda," povzdechla si melanchonicky kurtizána Arletta, i přes svůj značně podroušený stav stále svůdná a krásná, "to neni dobré pro kšeft. Navíc těch pár Alanovců, co alespoň vypadají, že mají noblesu jako Císařští, aby člověk počítal na prstech jedné ruky. No nic. Šéf Císařských, jistý Mazarin, zmizel, a s ním i pár nejschopnějších, ostatní byli nemilosrdně zmasakrováni početní převahou. Alanovci i Hnojaři brzy zjistili, že sítě teď zbyly dvě, ale město je pořád jen jedno. Takže teď právě probíhá klanová válka -- Vendetta. To taky není dobré pro kšeft..."

    4. Chlastačka s ožralým (???) trpaslíkem: Život zloděje, jak je výstižně uvedeno v PPE, se sestává ze samých hodů procentovou kostkou. Ne vše musí tudíž skončit úspěchem. Gorin zjistil nějaké drobnosti o sítích v Kudu, "ožralý" trpaslík zjistil vše o družině.
    5. Najmutí družiny nejmenovaným Alanovcem na hlídání hospody "U borové šišky", za odměnu by měly být další informace; o družině se síť dozvěděla zřejmě díky onomu "ožralému" trpaslíkovi, jak neochotně vydedukoval Gorin.
  2. R: knihovna:
    1. Ověřování informací, které získal T

    2. Studium nižších nemrtvých a neviděných

    3. Studium Poustě

  3. T&D: zpět v Hůrce: Mudřec ze Sonwaithu jistojistě žije, a to kdesi v okolí Stolové hory v Sonwaithu.

Nakonec všichni -- hlídání krčmy "U borové šišky" -- za odměnu informace: