PJ & PJ2: Přehled odehraných etap a podetap
- Cesta do Romy
- Baer
- Quenia
- Impérium
- Zakázané knihy
- Audience u Lenweho, vstup do služeb Impéria
- První cesta k Hranicím Pouště
- Prvorození -- únos
- Druhá cesta k Hranicím Pouště
- Poušť
- Turon
- Khazad I: Vnější Khazad
- Khazad II: Vnitřní Khazad
- Khazad III: Khazzover
- Khazad IV: Do Turonu na hrochy
- Khazad V: Zelené údolí
- Khazad VI: Před vyplutím
- Moře I: Bitva v Atolech
- Moře II: Soutěska Děsu a Zakázané knihy
- Moře III: Návrat do Romy
- Roma -- konec cesty
- Ztracené zbraně
- Roma -- návrat, nákupy, postupy, další úkol
- T&D -- předběžné pátrání v okolí města Pevnost Kud
- G&zbytek -- pátrání v Pevnosti Kud
- Cesta po stopách černé karavany: GranLuinem k Portasette
- Cesta po stopách černé karavany: Pokus o přímou cestu Pouští
- Cesta po stopách černé karavany: Oklikou po hranicích Pouště
- Čtyřrohý hvozd
- Poušť
- Písková hora
- Nightan I: Rozhodnutí
- Nightan I: Cesta za Mudřecem ze Sonwaithu -- Sedmihradsko
- Nightan I: Cesta za Mudřecem ze Sonwaithu -- Průsmyk Genthalion
- Nightan I: Cesta za Mudřecem ze Sonwaithu -- Sirhind
- Nightan I: Cesta za Mudřecem ze Sonwaithu -- Theofrast a Diamantové jeskyně
- Nightan I: Stolová hora
- Nightan I: Ahmadnagar
- Nightan II: Cesta k Jehlanové hoře
- Nightan II: Jehlanová hora
- Nightan II: Tahanice o meč
- Návrat do Romy
- Výprava na Terra Nova
- Další úkol, Cesta na Terra Nova, Malcolm
- Pátrání v přístavu, Odo, Anselmovci, osvobození Dagoberta
- Niiahu, domorodci, boj s Anselmovci
- Fortibras, Kauai, průchod telepotem
- Mannin, Jamys z Ard-Cashtalu, deaktivace teleportu, Eirien
- Laksaa, krádež čelenky, Cathbad a Ferdiad
- Ellan-er-Tarroo, výprava na Šibeniční vrch
- Rhumsaa, potyčka se stráží, útěk do lesa, Thavron
- Únos Cathbada, boj s Angusem
- Amon Sûl, Randir, informace o teleportu
- Cesta do Brithombaru
- postupy, Radarova cesta k Arahaelovi, duhový drak, další informace o teleportu
- Cesta do Kalchu
- Cesta z Kalchu na Cronk-ny-Baa, boj s Orjaty, Etemenanki
- Cronk-ny-Baa, Loig z Raue, opětovné oživení teleportu
- Útok na ruindorskou pevnost, Osvobození Fortinbrase
- Návrat do Romy pomocí teleportu
- Radar postupuje v Romě, výprava na Stolovou horu a za Odem
- Návrat do Romy
- Obchodní cesta do Ladgalenu
- Nový úkol, nákupy, cesta do Taruithornu
- Shánění posádky Drakoplaše, Tyr a spol., Rudiger a Halfred
- Drakoplaš vyplouvá z Kudu
- Bludný Barbar
- Krakatice
- Přistání v Ruindoru, krátký průzkum pobřeží
- Západní Mannin: konflikt s církví, únos žen z rybářské vesnice
- Cronk-ny-Baa: úkol od Loiga z Raue
- Etemenanki, pronájem Drakoplaše
- Cesta do Sostynu, Kiš, setkání s Eirien, boj se saní, Eöl
- Ur, nepokoje v Ynnydu, Rudiger a Halfred odjíždějí do Brithombaru
- Loghan, krádež Nimlachelu, pátrání po pachateli, Eogan
- Bratrstvo Pentagramu, boj v podzemí, Saeros, Velmistr
- Cesta do Kione Droghadu na létajícím koberci
- Jednání s Ferdiadem v Kione Droghadu
- Návrat na Cronk-ny-Baa
- Cesta do Brithombaru, setkání s duhovým drakem
- Znovu v Loghanu, Orofin, příprava na boj s Velmistrem
- Útok na Velmistrovu tvrz
-