Na vrcholu Stolové hory chtěla družina najít Mudřece ze Sonwaithu. Místo toho našli buddhistický klášter, v němž je uvítali mniši. Když chtěli mluvit s Mudřecem, mniši je požádali, aby odložili zbraně a přenocovali v klášteře. Následující den je předvedli před klášterní radu. Dvanáct ctihodných starých mnichů je přijalo v hlavní síni. Rada tvrdila, že zastupuje Mudřece a postupně jim kladla otázky. Během osmi dní museli postupně zodpovědět následující dotazy:
1. "Co vás přivádí?"
2. "Meč Noci ležel ukrytý v Poušti celá staletí, proč by měl být odhalen právě teď?"
3. "Mnozí se pokoušeli získat či zničit Meč Noci, proč byste měli být úspěšní právě vy?"
4. "Nebojíte se hledat Nightan a ovlivnit osudy této části světa. Jistě tedy dokážete ovlivnit osud jednoho malého království. Vydejte se do země Ahmadnagar. V tomto kdysi poklidném horském království se nyní dějí podivné věci a přicházejí odtamtud rozporuplné zvěsti. Zdá se, že situace se tamnější vládkyni, princezně Mínóé, poněkud vymkla z rukou. Vydejte se do té země, zjistěte, co ji tak změnilo, změňte běh událostí a navraťte prostým lidem jejich klid. Pokud uspějete, znovu vaši záležitost s Nightanem uvážíme. Spěchat nemusíte: Meč Noci leží v Poušti dobře skryt a Ahmadnagarské království si jistě poradí i bez vás. Avšak rozhodnete-li se zasahovat do běhu všehomíra, pomněte, že meč osudu má vždy nejméně dvě ostří. Přijmete tento úkol?"
Protože Radar ležel v klášteře lehce indisponován, tíha řečnění a rozhodování za celou družinu ležela především na Theofrastovi a Thorgalovi. První tři otázky zodpověděli, jak nejlépe uměli. Na čtvrtou otázku odpověděli nakonec třikrát kladně. Ano, půjdou do země Ahmadnagar a pokusí se ovlivnit běh událostí. Ano, jsou si vědomi, že i s nejčistšími úmysly mohou zasáhnout do běhu všehomíra nešťastně. Ano, věří, že čas zde není to nejdůležitější a budou jednat s rozvahou.