Alan: Tjorn & plány II.
Alanův deník, 29.8.860PZ.
Velmistr, který nás vypráskal v Loghanském
podzemí, nás víceméně donutil, abychom na něj zaútočili v jeho tvrzi.
Základní důvody jsem popsal včera.
Dál shrnu, co o něm víme a jaké máme možnosti:
Co o Velmistrovi víme z Loghanského podzemí:
- Je to patrně čaroděj: má hůl, kouzlí bez pomocných kouzel.
- Je patrně na velmi vysoké úrovni: má spoustu magenergie na kouzla.
- Měl přítele havrana, kterého jsem zabil: teď je buď bez přítele, nebo
má ďáblíka či kočku.
- Nezabil nás, ačkoli mu v tom nic nebránilo: buď jsme pro něj úplný nuly,
nebo s námi má ještě nějaké plány.
Co o Velmistrovi z astrálních sfér díky Eoganovi:
(níže mám poznamenané naše/Eoganovy otázky a odpovědi astrálních sfér)
- Kde je Nimlachel?
-Ve tvrzi ve hvozdu 20 mil od Loghanu.
- Kde přespává elf, co nám Nimlachel vzal?
-Ve tvrzi ve hvozdu 20 mil od Loghanu.
- Jaké má elf, co nám Nimlachel vzal, služebníky?
-Spektra, kamenná socha, goblini, kostlivci.
- V jaké místnosti nocuje elf, co nám vzal Nimlachel?
-Nejvyšší místnost nejvyšší věže tvrze 20 mil od Loghanu.
- Jakými kouzly je chráněna věž, v níž nocuje elf, co nám vzal
Nimlachel?
-Démon ochránce před kouzly s dosahem 18 sáhů.
- Sleduje elf, co nám vzal Nimlachel, naše počínání pomocí magie?
-Ano.
- Co od nás chce elf, který nám vzal Nimlachel?
-Čeká, až na něj zaútočíme v jeho tvrzi.
Co jsme z toho všeho vydedukovali:
- Velmistr je protivník nad naše síly.
- Z nějakého důvodu chce, abychom na něj zaútočili v jeho tvrzi.
- Nejspíš nám nezbývá, než na něj zaútočit jak si přeje,
jinak na nás naběhne sám a ke všem výhodám bude mít
ještě výhodu momentu překvapení. Musíme mít ale sakra dobrý
plán, protože za normálních okolností na něj nestačíme.
Možnosti, jak na Velmistra zaútočit:
- Vzít tvrz přímým útokem - příliš přímočaré a riskantní.
- Zjistit, kam pravidelně chodí a počíhat si na něj tam.
- Lze očekávat, že alespoň jednou za čas zajde na jídlo do hospody
a že má nějakou hospodu v oblibě - počíhat si na něj tam.
- Chodí-li pravidelně do nějaké hospody, přinutit hostinského,
aby mu otrávil jídlo - jednoduché a účinné.
- Nechodí-li pravidelně do hospody a má na hradě svého kuchaře,
přinutit toho kuchaře, aby mu otrávil jídlo - větší risk, ale
snad proveditelné.
- Pár neviditelných hraničářů (Eirien + Thorgal + někoho ještě
sehnat) přiletí v noci k Velmistrově hradu na našem létajícím
koberci, doletí přímo před jeho komnatu a zabijí ho zdálky
pomocí naráz seslaných Úderů nenávisti.
- Přiletíme k Velmistrovu hradu na létajícím koberci s rachejtlí,
kteroužtou odstřelíme Velmistrovu komnatu i s Velmistrem.
Rachejtle sice nebude zadarmo, navíc jich budeme muset mít víc,
kdyby jedna nestačila (například kdyby se netrefila), ale je
to přímočaré, proveditelné a relativně bez rizika.