Alan: Tjorn & plány II.

Alanův deník, 29.8.860PZ.

Velmistr, který nás vypráskal v Loghanském podzemí, nás víceméně donutil, abychom na něj zaútočili v jeho tvrzi. Základní důvody jsem popsal včera. Dál shrnu, co o něm víme a jaké máme možnosti:

Co o Velmistrovi víme z Loghanského podzemí:

  1. Je to patrně čaroděj: má hůl, kouzlí bez pomocných kouzel.
  2. Je patrně na velmi vysoké úrovni: má spoustu magenergie na kouzla.
  3. Měl přítele havrana, kterého jsem zabil: teď je buď bez přítele, nebo má ďáblíka či kočku.
  4. Nezabil nás, ačkoli mu v tom nic nebránilo: buď jsme pro něj úplný nuly, nebo s námi má ještě nějaké plány.

Co o Velmistrovi z astrálních sfér díky Eoganovi:
(níže mám poznamenané naše/Eoganovy otázky a odpovědi astrálních sfér)

  1. Kde je Nimlachel?
    -Ve tvrzi ve hvozdu 20 mil od Loghanu.
  2. Kde přespává elf, co nám Nimlachel vzal?
    -Ve tvrzi ve hvozdu 20 mil od Loghanu.
  3. Jaké má elf, co nám Nimlachel vzal, služebníky?
    -Spektra, kamenná socha, goblini, kostlivci.
  4. V jaké místnosti nocuje elf, co nám vzal Nimlachel?
    -Nejvyšší místnost nejvyšší věže tvrze 20 mil od Loghanu.
  5. Jakými kouzly je chráněna věž, v níž nocuje elf, co nám vzal Nimlachel?
    -Démon ochránce před kouzly s dosahem 18 sáhů.
  6. Sleduje elf, co nám vzal Nimlachel, naše počínání pomocí magie?
    -Ano.
  7. Co od nás chce elf, který nám vzal Nimlachel?
    -Čeká, až na něj zaútočíme v jeho tvrzi.

Co jsme z toho všeho vydedukovali:

  1. Velmistr je protivník nad naše síly.
  2. Z nějakého důvodu chce, abychom na něj zaútočili v jeho tvrzi.
  3. Nejspíš nám nezbývá, než na něj zaútočit jak si přeje, jinak na nás naběhne sám a ke všem výhodám bude mít ještě výhodu momentu překvapení. Musíme mít ale sakra dobrý plán, protože za normálních okolností na něj nestačíme.

Možnosti, jak na Velmistra zaútočit:

  1. Vzít tvrz přímým útokem - příliš přímočaré a riskantní.
  2. Zjistit, kam pravidelně chodí a počíhat si na něj tam.
  3. Lze očekávat, že alespoň jednou za čas zajde na jídlo do hospody a že má nějakou hospodu v oblibě - počíhat si na něj tam.
  4. Chodí-li pravidelně do nějaké hospody, přinutit hostinského, aby mu otrávil jídlo - jednoduché a účinné.
  5. Nechodí-li pravidelně do hospody a má na hradě svého kuchaře, přinutit toho kuchaře, aby mu otrávil jídlo - větší risk, ale snad proveditelné.
  6. Pár neviditelných hraničářů (Eirien + Thorgal + někoho ještě sehnat) přiletí v noci k Velmistrově hradu na našem létajícím koberci, doletí přímo před jeho komnatu a zabijí ho zdálky pomocí naráz seslaných Úderů nenávisti.
  7. Přiletíme k Velmistrovu hradu na létajícím koberci s rachejtlí, kteroužtou odstřelíme Velmistrovu komnatu i s Velmistrem. Rachejtle sice nebude zadarmo, navíc jich budeme muset mít víc, kdyby jedna nestačila (například kdyby se netrefila), ale je to přímočaré, proveditelné a relativně bez rizika.